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3.1.Herramientas de autor

Contenidos Digitales Educativos

¿Qué vamos a trabajar?

En el módulo anterior buscaste un recurso digital educativo que puedes poner en práctica con tu alumnado. Pero esa va a ser la base. Ahora veremos cómo modificar esos contenidos con herramientas de autor para adaptarlos a tu alumnado y cumplir una serie de requisitos.

Indicadores de logro B1

En este apartado estamos trabajando el siguiente indicador:

Área 2: 2.2.B1.3 Utiliza las herramientas de autor para la edición de contenidos educativos digitales sustituyendo o modificando algunos de sus elementos, incluyendo sus metadatos.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)