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Sesión 1. Probabilidad: casos seguros, posibles e imposibles

Desarrollo de la sesión

🟢 Sesión 1 – ¿Qué puede pasar? Sucesos seguros, posibles e imposibles

⏰ Duración estimada: 60 minutos


🎯 Objetivos de la sesión

  • Comprender y clasificar diferentes tipos de sucesos según su probabilidad: seguro, posible e imposible.

  • Aplicar el razonamiento lógico para analizar situaciones de la vida cotidiana.

  • Utilizar vocabulario matemático adecuado relacionado con la probabilidad.


📂 Evidencias de evaluación

  • Participación oral en la clasificación de situaciones.

  • Ficha individual con actividades de verdadero o falso, clasificaciones, razonamientos y ejemplos.


🧩 Pautas DUA (Diseño Universal para el Aprendizaje)

  • Representación múltiple: vídeo explicativo, imágenes y situaciones escritas.

  • Acción y expresión: respuestas escritas, verbalización de ejemplos, representación con gestos o dibujos.

  • Compromiso: uso de ejemplos reales (tiempo, deportes, alimentos, etc.) y situaciones humorísticas o absurdas para motivar.


🧭 Desarrollo de la sesión

🎬 Fase inicial (Motivación) – 15 minutos

  • Pregunta generadora: ¿Crees que mañana lloverán ranas? ¿Y que saldrá el sol?

  • Se introduce el concepto de probabilidad a través del vídeo:
    👉 Sucesos posibles, seguros e imposibles – Mundo Primaria

  • Se visualiza el vídeo completo (5 minutos) y se comentan ejemplos mencionados.


🛠️ Fase de desarrollo – 30 minutos

  • Actividad guiada con ejemplos visuales:

    • ¿Es seguro que salga el sol mañana?

    • ¿Es posible que un gato vuele?

    • ¿Es imposible que Pedro se convierta en dragón? (humor)

  • Actividad escrita:

    • Clasifica 9 situaciones según su probabilidad.

    • Marca con (✓) si es seguro, posible o imposible.

    • Explica con una frase por qué piensas eso.

    • Crea 3 ejemplos propios (1 de cada tipo).


🔚 Fase final (Reflexión y cierre) – 15 minutos

  • Juego oral: el docente dice situaciones y el alumnado responde con tarjetas (Seguro – Posible – Imposible).

  • Reflexión: ¿Para qué nos sirve pensar en la probabilidad?

  • Tarea opcional: dibuja una situación imposible, una posible y una segura, y explica por qué.

Rúbrica de evaluación y relación curricular

📊 Rúbrica de evaluación

Criterios Suficiente Adecuado Bueno Excelente
Comprensión de la probabilidad Reconoce un tipo de suceso con ayuda Identifica varios con apoyo Clasifica correctamente situaciones Clasifica con precisión y justifica con claridad
Participación y expresión oral Participa con ayuda Da ejemplos básicos Se expresa con seguridad Usa vocabulario matemático y ejemplos originales
Aplicación a ejemplos propios Da ejemplos con dificultad Da al menos un ejemplo válido Da un ejemplo de cada tipo Crea ejemplos variados y bien explicados

📚 Relación curricular

Competencia específica

MAT.4.3. Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

Criterio de evaluación

MAT.4.3.1. Realizar y analizar conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma pausada, explorando fenómenos, ordenando ideas con sentido  y argumentando conclusiones.

Saberes básicos

MA.02.E.3.1. Formulación de conjeturas a partir de los datos recogidos y analizados, dándoles sentido en el contexto de estudio

MA.02.E.2.1. La probabilidad como medida subjetiva de la incertidumbre. Reconocimiento de la incertidumbre en situaciones de la vida cotidiana y mediante la realización de experimentos.

MA.02.E.2.2. Identificación de suceso seguro, suceso posible y suceso imposible.

MA.02.E.2.3. Comparación de la probabilidad de dos sucesos de forma intuitiva.

Autoevaluación de la práctica docente

Aspecto Sí ✅ No ❌ Observaciones
Expliqué claramente los tipos de sucesos con ejemplos visuales
Mostré el vídeo con anticipación y guía de atención
Proporcioné ayudas visuales y verbales para quien lo necesitó
Fomenté la participación activa y la expresión personal
Realicé una actividad final lúdica para consolidar el aprendizaje

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)