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4.1. Diseñando iconos

Retor diceHa llegado el momento de poner en practica lo aprendido. Vamos a usar nuestra Micro:bit.

Empezamos con el diseño de un icono sencillo.

Para ello tendremos que aprender a programar nuestra placa.

¡Verás que divertido es programar!

1. Icono Indalo

Vamos a hacer nuestro primer programa para dar vida a nuestra placa en el simulador.

Empezaremos creando un icono llamado "Indalo".

El Indalo es el logo por el que se reconoce a la provincia de Almería. 

Prueba a hacer tu primer programa y reprodúcelo en el simulador.

Placa robótica con animación de corazón latiendo

¿Necesitas ayuda para empezar?

Para realizar el ¡Hola Mundo! en el simulador realiza los siguientes pasos:

1- Abre el entorno de programación

Abre el programa MakeCode para microbit y dale a nuevo proyecto. Verás la siguiente pantalla.

1 abre el entorno de programación

2- Localiza los bloques

Localiza los bloques que vas a utilizar. En el menú Básico puedes encontrar todos los bloques que necesitas para realizarlo.

2 Menu básico

3- Programa

Arrastra los bloques a la zona de programación y únelos.

3 Programa

4- Simula y comprueba

En el simulador dale al play y verás lo que has programado. Comprueba que el programa funciona como querías. Si no es así cambia el programa y vuelve a comprobarlo.

4 Simula y comprueba

3. Planteamiento y solución

MakeCode permite diseñar de forma gráfica los iconos a mostrar en el display LED. Para este menester dispone de un bloque específico situado en la categoría Básico. El bloque se llama “mostrar LEDs” y permite al usuario diseñar sus propios iconos marcando de forma independiente los LEDs que se quieren iluminar.

-Objetivo.
Diseñar un icono con forma de Indalo. Se trata de una figura rupestre encontrado en una cueva de la provincia de Almería y que representa una figura humana con los brazos extendidos y un arco sobre sus manos. Actualmente se considera un símbolo de la provincia de Almería.



-Descripción del código.
Se usará el evento al iniciar, situado en la categoría Básico .

Situar en el interior el bloque anterior, la instrucción “mostrar LEDs”, este se localiza en la categoría Básico. Este bloque permite marcar de forma independiente los LEDs que se quieren encender.

Pulsar sobre los LEDs que se quieren iluminar hasta conseguir el icono deseado.

-Propuesta.
Modifica y diseña el código anterior para que muestre el icono de Indalo, cuando pulse el botón A.  Y si pulsa el botón B aparecerá un logotipo diseñado por el programador (alumno).  Esperar 1 segundo y que muestre el texto “Pulse”. Según el botón pulsado aparecerá indalo o tu logo.

¿Has podido cargar el programa en la placa?

Tenemos dos métodos:

  1. Sincronización
  2. Carga manual
    1. Conecta tu Micro:bit a tu computadora con el cable USB.
    2. Haz click en Descargar para guardar el archivo .hex en tu computadora.
    3. Mueve el archivo .hex de tu computadora al dispositivo Micro:bit.