Primeros pasos
Antes de nada, es recomendable que tengamos abiertas dos pestañas en nuestro navegador, una con estas instrucciones para poder leerlas cuando lo necesitemos, y otra con la página de Scratch, para hacer los proyectos.
Como ya dijimos, al abrir el programa aparece el gato. Empezaremos con las órdenes básicas a través de unos ejemplos muy sencillos.
Como ya visteis en el vídeo anterior, podemos modificar el escenario, añadir personajes y modificarlos, y muchas cosas más, pero vamos paso a paso.