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Nos Registramos

Nos registramos

Para registrarnos, una vez que hemos arrancado el programa tan solo tenemos que buscar en la pantalla principal Unete a Scratch

Registro 1
A continuación crearemos nuestro nombre de usuario y pondremos una contraseña. Mi consejo es que pongas el mismo usuario que tenemos para Classroom y le asignes una nueva contraseña. No olvides apuntar esta contraseña en tu cuaderno de Robótica.

Registro 2
Pulsaremos en siguiente y nos pedirá que le indiquemos nuestro país y nuestra edad. (Nuestro país hay que buscarlo por Spain)

Seguiremos las instrucciones de género y de mail que nos solicita y nos iremos a nuestro Gmail para ver si ha llegado el correo de Scratch

En este correo tendremos que pinchar en confirmar para poder compartir nuestros proyectos

Registro 3

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)