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SCRATCH PARA PEQUEÑOS PRINCIPIANTES

Una pequeña introducción.

Scratch

En esta unidad vamos a comenzar trabajando con un Programa Informático llamado Scratch, que ya os han avanzado un poco los alumnos de 3ºESO.

Scratch es un lenguaje de programación con el que se pueden realizar un montón de cosas, como videojuegos, historias interactivas, animaciones...

Dicho así, podríamos pensar que, de su utilización sólo se benefician los programadores y diseñadores de juegos pero, ¡no es así!. Con su uso en este curso, se fomenta tanto la utilización del pensamiento lógico y crítico, como la creatividad, la capacidad para resolver problemas, diseñar proyectos, comunicar ideas... O sea, la bomba!

En esta actividad vamos a hacer una pequeña aproximación al programa y unos ejercicios con los movimientos más básicos. También veremos como se puede hacer una pequeñísima historia, y algo más. Todo muy fácil, o eso esperamos.

Scratch
CC-BY-SA

CC-BY-SA

Objetivos

Los objetivos que pretendemos alcanzar con esta actividad son:

- Conocimiento del programa, iniciación al lenguaje de programación por medio de bloques.

- Despertar la curiosidad por otro tipo de conocimiento y fomentar la búsqueda de nueva información.

- Desarrollar las competencias digital, lingüística, matemática, aprender a aprender y la autonomía e iniciativa personal.

- Elaborar representaciones sencillas de forma interactiva.

- Seguir unas instrucciones y comprobar el resultado obtenido.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)