Recursos Educatius Oberts i Fonaments d'eXeLearning
L'editor de text
L'editor de text és un element comú en l'edició d'eXe, perquè la seva funció és la introducció de text, imatges i qualsevol altre element multimèdia. Podem dir que és la part central de l'eXe en l'elaboració del material didàctic.
INFORMACIÓ Si volem fer pràctiques amb l'editor, abans hem d'afegir, fent clic a sobre el seu nom, un dels iDevices que es troben a la part esquerra inferior de la finestra d'eXeLearning. Aconsellem l'iDevice Text, ja que és un dels més utilitzats i versàtil.
En aquest apartat destacarem només aquells aspectes més significatius o singulars del processador, ja que la majoria d'utilitats són les habituals en un processador de text: família de lletra, grandària, negreta, etc.
Quan obrim qualsevol iDevice, normalment trobem un editor molt semblant a aquest:
Editor de text, compartir a tots els iDevices(CC0)
A continuació donem una descripció ràpida dels elements més importants de l'editor i més endavant es farà una descripció més completa de les eines que hi trobarem.
1. Zona de Títol
Espai per a escriure el títol de l'iDevice i per seleccionar la icona que voldrem que acompanyi al títol. Aquest títol no el trobarem sempre. Fent clic a la icona accedirem a una galeria d'icones. Aquestes poden variar depenent de l'estil que estiguem utilitzant en el nostre projecte. Veieu un exemple:
Com és habitual el menú textual dona accés a opcions que trobem en format icona, ara bé, voldríem destacar alguns aspectes especials:
Possibilitat d'accedir al codi CSS (Edita > Edita l'estil CSS). Això vol dir que podrem donar al text que estem escrivint format CSS igual que si estiguéssim editant una pàgina web amb HTML.
Podem utilitzar una plantilla o dissenyar-la, per exemple per escriure un article a dues columnes, des del menú (Insereix > Plantilla).
Existeix una opció inusual en un editor de text: es pot crear un petit "joc del penjat" des del mateix editor de text (Insereix > Joc del penjat).
abcçdefghijklmnopqrstuvwxyz
Nom d'aquest joc
UGVuamF0
Por favor active JavaScript para poder jugar a este juego.
Si dominem HTML podem editar el codi generat des del menú (Eines > Edita el codi font).
3. Zona de configuració de text
Trobem les eines habituals de selecció de lletra, color, fons, mida ... Caldria destacar la selecció de diferents tipus d'encapçalaments predissenyats a l'apartat "Paràgraf".
4. Zona de configuració de text (2)
En aquest apartat trobem les icones d'alineació de text, creació de llistes numerades o amb pics, sagnat, creació d'enllaços i tres altres recursos que destacarem:
Aquesta icona ens permetrà afegir una línia extra després d'un efecte acordió, pestanya, paginació (ho veurem més endavant) per sortir de l'espai que conté l'FX i seguir escrivint.
La icona "Llista de definicions" la veurem en un apartat específic. Permet fer llistes de paraules que porten associat un text; aquest es mostra o oculta a voluntat.
Hi ha dues icones per a la creació de cites, una citant l'autor/a i una altra sense.
5. Zona d'edició, efectes i multimèdia
Trobem les opcions de fer i desfer, tallar, copiar, enganxar, enganxar sense format, embedir codi, crear fórmules matemàtiques. Però trobem altres opcions que veurem a continuació d'aquest text:
Indicador de funció (ToolTip)
Inserció d'imatges
Mapes mentals
Vídeo so i altres elements multimèdia
Finestra de diàleg
Efectes
El botó ens permet maximitzar / desmaximitzar la finestra d'edició, la qual cosa ens permetrà treballar sense distraccions.
6. Zona d'escriptura
Espai per escriure i visualitzar el contingut (també es pot veure el codi generat).
7. Realimentació
La retroalimentació no sempre està present, depèn de l'iDevice que estem fent servir. Aquesta opció ens permet afegir un botó (al qual podem canviar el nom). Aquest botó permet a l'usuari accedir a un text, en principi ocult, que afegeixi informació, doni una pista, faci un aclariment, etc.
Retroalimentació en mode edició. S'ha canviat el text per defecte del botó per un altre(CC0)Quan es prem el botó de retroalimentació apareix el text que, en un principi, estava amagat.(CC0)
8. Edició de l'iDevice
Des d'aquest espai podem confirmar els canvis realitzats, desfer-los, esborrar-los, moure l'iDevice o, fins i tot, desplaçar-lo a altre apartat del projecte.
Desar els darrers canvis. Convé prémer sempre aquest botó abans de sortir o ens exposem a perdre l'últim treball realitzat. Atenció, aquest botó no desa el projecte sencer al disc dur, només queda desat de forma temporal fins que desem el projecte sencer.
Sortir de l'iDevice sense desar els canvis (demana confirmació).
Esborrar l'iDevice. Això no és reversible i no es pot recuperar.
Pujar l'iDevice cap a la part superior de la pàgina.
Baixar l'iDevice cap a la part inferior de la pàtina.
Moure l'iDevice cap a una altra pàgina diferent.
Una vegada hem premut la icona de desar (1), el text ja no és editable, desapareix la barra d'eines de la part superior i desapareixen totes aquestes icones de la part inferior i en el seu lloc sortiran aquestes dues: . La primera és per tornar a editar i modificar el contingut i la segona per esborrar l'iDevice. També podem editar l'iDevice fent doble clic a sobre seu, en qualsevol lloc.
Quan l'editor es troba maximitzat només es veuran els botons 1 i 2.