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Juegos Interactivos

Digitos
geralt. Pagar Dígito Número (CC0)


En esta sesión, volvemos a trabajar en gran grupo para realizar problemas en la PDI del aula y recordar la estructura de los problemas.

Una vez trabajados en grupo, realizaremos problemas en nuestra libreta individual.

Para terminar reforzaremos ejercicios de resolución de problemas en Classromm a través de tareas digitales.


1. Los problemas que realizaremos en clase serán los siguientes:

                                
                                                      
 

2. Adjunto los enlaces a los problemas que podéis encontrar en Classroom.

Problema 1

Problema 2

Problema 3

Problema 4



Ayuda para el alumnado

¿Necesitas ayuda para entregar la tarea en Classroom?

Si no recuerdas cómo entregar la tarea en Classroom puedes consultar este vídeo tutorial.

Rúbrica

Hola alumnos y alumnas, aquí os dejo una guía para que sepáis en qué me voy a basar para evaluar vuestro trabajo. ¡Así que tenéis que prestad atención!

LISTA DE COTEJO
 SINOEN PROCESO
El alumno accede a la herramienta Classroom.El alumno accede a la herramienta Classroom. (3.5)El alumno no accede a la herramienta Classroom. (1)El alumno necesita ayuda para acceder a la herramienta Classroom. (2)
Realiza las actividades de LiveworksheetsRealiza las actividades de Liveworksheets (3.5)No realiza las actividades de Liveworksheets (1)Realiza con ayuda las actividades de Liveworksheets (2)
Envía las respuestas de los ejercicios a la profesora por Classroom.Envía las respuestas de los ejercicios a la profesora por Classroom. (3)No envía las respuestas de los ejercicios a la profesora por Classroom. (1)Necesita ayuda para enviar las respuestas de los ejercicios a la profesora por Classroom. (2)

CEDEC. LISTA DE COTEJO (CC BY-SA)

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