Acrónimo de light-emitting diode (diodo emisor de luz). Es una fuente de luz de bajo consumo y muy duradera.
Ejemplo:
El teléfono móvil lleva una luz LED para iluminar.
Lenguaje de programación
Definición:
Es un lenguaje que permite realizar un programa para introducir instrucciones en una máquina informática.
Ejemplo:
Hay lenguajes de programación mediante bloques y escritos.
Ha llegado el momento de realizar nuestro primer programa: ¡Hola mundo!, y empezar a aprender a programar nuestra placa.
Nos introduciremos en el lenguaje de programación por bloques y comprobaremos que el entorno funciona correctamente y que el programa se carga en el microcontrolador.
Se llama así porque consiste en escribir por la pantalla: ¡Hola, Mundo!
Sirve para comprobar que el entorno de programación funciona correctamente así como para introducirnos en el lenguaje de programación.
En robótica el ¡Hola, Mundo! nos permite comprobar además que el programa se carga en el microcontrolador y suele consistir en encender y apagar un LED de forma intermitente.
En nuestro caso, al disponer de una matriz de LEDs, ¡podemos escribir el mensaje que queramos!
Definición:
Es un lenguaje que permite realizar un programa para introducir instrucciones en una máquina informática.
Ejemplo:
Hay lenguajes de programación mediante bloques y escritos.
Definición:
Acrónimo de light-emitting diode (diodo emisor de luz). Es una fuente de luz de bajo consumo y muy duradera.
Ejemplo:
El teléfono móvil lleva una luz LED para iluminar.
Lectura facilitada
El ¡Hola, Mundo!
Es el primer programa que se hace en un lenguaje de programación.
Se llama así porque se escribe por la pantalla: ¡Hola, Mundo!
Sirve para saber que el entorno de programación funciona bien y empezar a programar.
Nos ayuda a saber que el programa se carga en el microcontrolador.
Para saber que se carga el programa se enciende y apagar un LED de forma intermitente
Este es un ejemplo de “¡Hola, Mundo!”:
Definición:
Es una fuente de luz de bajo consumo y que dura mucho sin estropearse.
Ejemplo:
El teléfono móvil lleva una luz LED para iluminar.
2. ¡Hola, Mundo!
Vamos a hacer nuestro primer programa y reproducirlo en el simulador.
Lumen dice ¿Necesitas ayuda para realizar el ¡Hola Mundo!?
Para realizar el ¡Hola Mundo! realiza los siguientes pasos:
1- Abre el entorno de programación
Abre el programa MakeCode para microbit y dale a nuevo proyecto. Verás la siguiente pantalla.
2- Localiza los bloques
Localiza los bloques que vas a utilizar. En el menú Básico puedes encontrar todos los bloques que necesitas para realizarlo.
3- Programa
Arrastra los bloques a la zona de programación y únelos.
4- Simula y comprueba
En el simulador dale al play y verás lo que has programado. Comprueba que el programa funciona como querías. Si no es así cambia el programa y vuelve a comprobarlo.
Una vez simulado su funcionamiento, cárgalo en la placa.
Lumen dice ¿Has podido cargar el programa en la placa?
Tenemos dos métodos:
Sincronización
Carga manual
Conecta tu Micro:bit a tu computadora con el cable USB.
Haz click en Descargar para guardar el archivo .hex en tu computadora.
Mueve el archivo .hex de tu computadora al dispositivo Micro:bit.
Aquí tienes un vídeo con cómo realizar el proceso de carga (tiene subtítulos en español).
3. Cómo compartir un proyecto de MakeCode
El siguiente vídeo te muestra cómo compartir un proyecto en el entorno de programación MakeCode.