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1. Empieza la aventura

Diccionario

Bloques

Son piezas que se usan para crear el código Scratch. Estos bloquues son de colores y se conectan como un puzzle.

Ejemplo: el personaje hace lo que dice el bloque cuando se pulsa la bandera verde.

Programar

Dar instrucciones a una máquina o aparato para que realice su función de manera automática.

Ejemplo: programando en Scratch conseguimos dar vida a los personajes y objetos.



Unvierso Scratch

Gato naranja caminando sobre dos piernas¡Te doy la bienvenida al universo Scratch!

En proyecto aprenderás a contar historias de una manera muy atractiva. Conseguirás programar y expresarte en un lenguaje diferente, desarrollando el pensamiento computacional a través de bloques que se enlazan como un puzzle. Y, aunque ahora te suene raro, es una forma muy intuitiva de de expresarte y te ayudará a darle vida a tu historia. A lo largo de todas las tareas trabajarás con un compañero o compañera.

¡Arrancamos!

Scratch es un programa informático que permite aprender a programar en una interfaz fácil, atractiva y accesible.

Dar instrucciones a una máquina o aparato para que realice su función de manera automática.

Son piezas que se usan para crear el código Scratch. Estos bloques son de colores y se conectan como un puzzle.

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Lectura facilitada

¡Bienvenida/o al universo Scratch!

Aprenderás a contar historias.

Conseguirás programar y expresarte en un lenguaje diferente.

Trabajarás con un compañero o compañera.

¡Adelante!

Alumbramos el camino

A lo largo de nuestra aventura tendrás que:

  1. Inventar, planificar y estructurar tu cuento. 
  2. Redactar la narrativa de tu cuento. 
  3. Aprender estrategias de revisión y evaluar tu texto narrativo. 
  4. Trasladar tu cuento a Scratch, donde le darás vida a los personajes. 
  5. Contar tu cuento a otros compañeros y compañeras del colegio.

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Lectura facilitada

Aprenderás a

  1. Inventar, planificar y estructurar tu historia. 
  2. Redactar tu cuento. 
  3. Revisar y evaluar tu texto. 
  4. Dar vida a los personajes en Scratch.
  5. Contar tu cuento.

Apoyo visual

Esta línea del tiempo te permitirá ver los pasos que realizaremos en nuestra tarea y que puedas organizarte.

¿Qué es Scratch?

Scratch es un programa gratuito que permite aprender las bases de la programación de forma muy visual y amena. 




Apoyo visual

Esta línea del tiempo te permitirá ver los pasos que realizaremos en nuestra tarea y que puedas organizarte.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)